Программа Intmodel

  • 6 Comments!
Программа Intmodel Rating: 3,7/5 7388votes
Учебная Компьютерная Программа Intmodel

Архитектура приложения в Elm. Это руководство описывает общую архитектуру, которую вы встретите во всех приложениях на Elm, от Todo. MVC до dreamwriter.

Мы изучим очень простой способ компоновки приложения, представляющий собой бесконечно вкладываемые блоки. Он сильно улучшает модульность, упрощает повторное использование кода и тестирование. С его помощью можно создавать сложные приложения, разбивая их на составные части. Семейный Ключ Велосипедный.

Мы начнём с маленького примера и будем постепенно расширять его, используя эти базовые принципы. Интересно, что подобная архитектура возникает в Elm естественным образом. Дизайн языка сам подводит вас к ней, читали ли вы этот текст или нет. Я и сам обнаружил этот паттерн просто используя Elm и был шокирован его простотой и силой. Замечание: Чтобы опробовать приведённый здесь код вам потребуется установить Elm и форкнуть репозиторий. Каждый пример имеет инструкцию как запустить код.

Программа Intmodel Онлайн

Учебная Компьютерная Программа Intmodel Скачать

Основной приём. Логика каждой программы в Elm разбивается на три чётко разделённые части: модель, обновление и отображение. Вы можете каждый раз начинать с этого скелета проекта, а затем постепенно заполнять его подробностями под вашу конкретную задачу.- - Модельtype alias Model= . Чтобы посмотреть его в действии, зайдите в каталог 1/, запустите там elm- reactor и откройте в браузере http: //localhost: 8.

Counter. elm? debug. Код начинается с очень простой модели. Нам просто надо отслеживать одно число: При обновлении модели тоже всё очень просто. Мы определяем набор действий, которые могут выполняться и добавляем их обработку в функцию update: type. Action=Increment. Он просто описывает какие действия возможны. Если кому- то потребуется сделать чтобы счётчик удваивался, когда нажимается кнопка, то надо просто добавить новый конструктор в Action.

Логика каждой программы в Elm разбивается на три чётко. Иной уровень моделирования: программа позволяет в реальном и ускоренном режиме времени. C) сравнение критического времени наступления ПДЗ по опасным факторам пожара согласно расчетам компьютерной программы INTMODEL и .

Это означает, что наш код будет очень чётко указывать на то, как может изменяться наша модель. Любой, кто будет читать код моментально узнает что допустимо, а что нет. Кроме того, сразу становится понятно куда добавлять новые возможности. Теперь осталось только сделать отображение (view) для нашей модели. Мы будем использовать elm- html для создания HTML, который отобразится в браузере.

Ютерные программы Intmodel (ВНИИПО), “Ситис”. Неров пожарной безопасности, анализ рабочих программ специальных дисциплин. INTMODEL; 4) оценочно-контролирующего блока, включающего .

Мы создаём div, содержащий в себе: кнопку уменьшения, div с текущим значением счётчика и кнопку увеличения. Signal. Address. Action- > Model- > Html. Мы займёмся этим в следующей части, а пока я хочу, чтобы вы отметили, что этот код является полностью декларативным. Мы берём Model и выдаём некий Html. Ни в каком месте мы не занимаемся ручным изменением DOM, что открывает библиотеке большой простор для оптимизации и даже значительно всё ускоряет. Это просто здорово.

Более того, функция view это самая обычная функция и при её создании мы можем пользоваться всей мощью системы модулей Elm, фреймворками для тестирования и библиотеками. Это и есть суть компоновки любых приложений в Elm.

Все примеры, которые мы далее увидим, будут лишь небольшими вариациями этого базвого паттерна: модель (Model), обновление (update), отображение (view). Отступление: оживление вашего приложения с помощью сигналов. Теперь разберём часть кода с Signal.

Address. До этого мы говорили только о чистых функциях и неизменяемых данных. Это здорово, но нам надо также и реагировать на события из внешнего мира. В Elm этим занимаются сигналы. Сигнал это значение, которое изменяется со временем, что позволяет нам говорить о том, как будет изменяться наша модель. В принципе все программы будут иметь этот небольшой кусочек кода, который обслуживает всё приложение.

Большую часть времени вы можете работать, не выходя за границы этого поля. Новым тут являются “каналы” и то, как они позволяют новым действиям (Action) возникать в ответ на пользовательский ввод. На картинке они изображены пунктирными линиями от монитора к вашей программе. Когда мы назначаем определённые каналы в функции view, мы определяем, каким образом действия пользователя будут попадать в наш код. Обратите внимание, что мы не выполняем эти действия, а просто регистрируем их для нашей основной программы. Это разделение является ключевой особенностью!

Я хочу отметить, что этот код с Signal по большому счёту одинаковый для всех програм в Elm. Вы можете захотеть узнать больше о сигналах, но для продолжения чтения вам будет достаточно этого общего понимания. Мы хотим описать архитектуру, а не увязнуть в том, как всё устроено. Поэтому давайте перейдём к расширению нашего примера!

Пример ? Сможем ли мы сохранить модульность? Чтобы посмотреть пример .

Чтобы этого добиться, мы создадим самостоятельный модуль Counter, в который положим все детали реализации счётчика. Единственное изменение будет в функции view, поэтому я не буду раскрывать все старые определения.

Counter (Model, init, Action, update, view) wheretype. Model=.. Нам нужны границы, которые обеспечат функционал и скроют реализацию. Снаружи модуля Counter мы видим просто набор значений: Model, init, Action, update и view. Нам не важно как это всё реализовано. В действительности, невозможно узнать как они реализованы, что не даст никому завязываться на детали, которые не были опубликованы. Теперь, когда у нас есть наш базовый модуль Counter, займёмся созданием приложения Counter.

Pair. Как всегда, начинаем с модели: type alias Model=. Это полностью отражает состояние приложения. Ещё у нас есть функция init, создающая новую модель когда нам это потребуется.

Далее мы определяем набор действий, которые мы хотим поддерживать. В этот раз у нас будет: сброс всех счётчиков, обновление верхнего счётчика или обновление нижнего счётчика. Action=Reset. Когда мы создаём функцию update мы просто отправляем эти действия в правильное место: update : Action- > Model- > Model.

Reset- > init 0. Top act - >. . Для каждого счётчика мы создаём адрес пересылки. Сообщения на этот адрес будут отмечены как Top или Bottom, чтобы мы могли их различать. Вот и всё. С помощью локальных каналов мы можем сколько угодно вкладывать наш паттерн модель/обновлние/отображение.

Например, можно взять модуль Counter. Pair, опубликовать ключевые значения и функции, а затем создать Counter.

Pair. Pair или что нам будет ещё угодно. Пример ? Будет ли наш приём работать и тут? Чтобы посмотреть пример .

Как обычно, начинаем с модели: type alias Model=. Эти идентификакторы позволяют нам различать счётчики и когда мы захотим обновить четвёртый, у нас будет простой способ это сделать. Кроме того, у модели есть поле next. Id, помогающее нам назначать уникальные идентификаторы при добавлении новых счётчиков.

Опишем набор действий, которые мы можем применять к нашей модели.